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第2090章 星耀遭遇战 (1 / 6)

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        “场景规则:无限制伤害模式,无差别混战!(警告:击杀同文明参赛者无积分奖励,排名计算为文明、个人双重模式。)”

        “规则1:击杀同级别参赛者获得1点积分奖励,越阶击杀*10!(击杀虚拟进入者,扣除50%奖励)”

        “规则2:永恒之巅分为十层,每层停留1小时,获得层数*10的积分奖励,死亡后清零。最高层,即登顶巅峰者,每小时额外从所有参赛者手中获得10%积分奖励!”

        “规则3:随着层数提升,参赛者将会获得层数*10%的规则提升!最高增幅100%!”

        “注意:在星耀战场内,任何参赛者死亡后将无法掉落任何装备,死亡后所有掉落将由星耀联盟收回。”

        ...

        规则并不复杂,林安快速看完后便意识到,永恒之巅的规则类似群星+地球当时的对抗赛。

        占据层数获得积分,杀人获取积分,最后根据总积分计算排名。

        尤其是看着第二第三条规则,林安更是意识到这次星耀之战的主题是什么。

        “最优解是抢先登顶吗?谁最先登顶,哪怕后续守不住,光是坚持一小时的积分就足以奠定排名!”

        “不仅如此,层数越高获得的实力增幅越强,这也给了弱者机会!足足两倍的实力增幅,在最高战星巅峰的情况下,能够逆转大部分劣势!”

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